課題
従来の酒販店は商品陳列中心の売り場になりがちで、来店動機や回遊性が弱く、顧客体験としての魅力が不足していた。また多様な商品を扱う中で、店舗としてのコンセプトや価値が伝わりにくく、他業態との差別化が難しい状態にあった。単なる販売ではなく、選ぶ楽しさをどう設計するかが課題だった。
実施内容
「LIQUOR WAREHOUSE」をコンセプトに、倉庫のように自由に選び楽しめる体験をブランドとして設計。視認性の高いカラーとシンプルなロゴで印象を強化し、店舗・ツール・商品に一貫した世界観を展開した。さらに売り場づくりやコミュニケーション設計まで含めて、来店から購買までの体験価値を高めるブランドへと構築した。
ブランドコンセプト立案




